フリーツールparafla!を駆使してレゲーを作っています。時々試作を掲載。 本家サイト「スタジオ256」もよしなに http://www.h-kurashi.com/
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冒険スキタメ!

酒場を追加しました。
元々クエストモードは冒険版の企画段階から作るつもりでしたが通常の戦闘と変化を盛り込む点や制御面が煩雑なので
後回しにしていたものです。
[[更新]酒場オープンについて]の続きを読む
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冒険スキタメ!

先日更新した冒険スキタメ!についてまた少し補足です。
バージョンNoの更新は必ずしも新要素の追加をするためのものではなくて全プレイヤーの足並みを揃えるために
更新したい際に行います。

[[更新]バージョン1.32について]の続きを読む
冒険スキタメ!

新職業も含めて隠された職業全般のついての話ですが
コストや難易度の高さ=その職業の強さ
ではありません。

[新職業について]の続きを読む
冒険スキタメ!

更新後問い合わせが多いのでコメントします。
城に現れたMPうさぎ
MPをあげることも奪うこともできます

あげた場合その効果は?
[MPうさぎ]の続きを読む
冒険スキタメ!

更新を行いました。
「世界の終焉」を実装しましたので可能性としては
今後ゲームオーバーの可能性が常にあります。
ゲームオーバー後に再開はありませんので予めご承知ください。

新職業を5種類以上追加しました。
[[更新]冒険スキタメ!世界の終焉追加]の続きを読む
冒険スキタメ!

今週末予定の更新の補足です。
前々から考えていた「称号」をテスト的に適用予定です。まあ一部入れてみるという程度ですが。
称号というとそれをもつことで強くなれると解釈する人も
いるとは思いますが冒険スキタメ!では「名誉」としています。
[冒険版更新予定(3)]の続きを読む
冒険スキタメ!

今回はMAPや敵の追加のついては見送りな分
新職業の種類を増やしますが、
あまり頑張り過ぎない方が新職業を発見に繋がると思います。

バージョンアップこそしていませんが
[冒険版更新予定(2)]の続きを読む
冒険スキタメ!


気がつけば8月になっていましたがようやく更新準備が
整ってきました。
お盆休みまでには一度更新できそうです。
大規模な更新は深刻な不具合が怖いので止めて小出しにしていきます。

今回のポイントは
[冒険版更新の予定]の続きを読む
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