フリーツールparafla!を駆使してレゲーを作っています。時々試作を掲載。 本家サイト「スタジオ256」もよしなに http://www.h-kurashi.com/
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皆様明けましておめでとうございます。
管理人きょうの助です。

今年も当ブログ、ホームページ「スタジオ256」共々
よろしくお願い致します。

今年はまず昨年より続いている「スキタメ!」のバージョンアップが
課題になりますが、色々なアイデアを頂いていますので
実験を重ねながら進めていきたいと思います。

基本的には一人用ゲームを作成して、それをマルチプレイ対応
できそうであれば対応してネット対戦、協力プレイできるゲームを
作っていく流れになると思います。

皆様からのご感想、ご指摘が作成する力を高めてくれています。
今年もよろしくお願い致します。
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コメント
この記事へのコメント
おめでとうございます
明けましておめでとうございます。
今年も御世話になります。
バージョンあっぷですか・・・
微力ながら私も意見を書かせていただきます。
見習い魔法使い(男)には、必殺技があります。
ほかのキャラにもあったら面白いと思うので、意見を述べさせていただきます。
見習い魔法使い(女)自分の体力を回復。
ガブリン:全方向に攻撃を飛ばす。
ダークナイト:連続で剣を投げ続ける。
と、こんな感じです。
協力プレイなどはきょうの助様が考えていらっしゃるとおりで大丈夫だと思います。でも、あまり無理をしないように少しずつ頑張ってください。
最後にいつも楽しくプレイさせてもらっています。微力ながら応援しています。
以上長文失礼致しました。
2006/01/01(日) 13:53 | URL | ルンダルンダ #9hiS1iuk[ 編集]
ありがとうございます。
>ルンダルンダさん
今年もどうぞよろしくお願い致します。

バージョンアップのアイデアありがとうございます。私の考えている部分と重なるところもあり、自信を持てた感じです。
回復技は対戦時ではどんなものかとちょっと迷っているところです。協力プレイ版が
できたらそこでという思いもあります。
頂いたアイデアで悩めるというのは製作者のとても贅沢な悩みですね~
2006/01/01(日) 21:41 | URL | きょうの助 #0iYhsilk[ 編集]
どうも
最近ここを知ったコロナです。
ルンダルンダさんの言う必殺技、あれは操作方法に加えず、見つけた人だけが使えるわざという風にしてはいかがでしょうか。ですので、上級者で、ゲームを何度かやってる人にしか使えない技と言う風に、隠し的なものにして欲しいです。今の状態のまま変えずに。

また、待ち時間は結構暇です。
閲覧機能を加えてはいかがでしょうか。
2006/01/02(月) 10:53 | URL | コロナ #DhNyDY/U[ 編集]
>コロナさん
ご意見ありがとうございます。仰るとおり、
超大技は隠し要素として、出した方はいきなりオープンにはしないようにしようと思います。

閲覧機能はなんとかできないか検討してみようと思います。
またぜひご意見お寄せくださいませ。
2006/01/02(月) 21:34 | URL | きょうの助 #bxvF113M[ 編集]
あれ?
相手のHPが減らない時があるんですけど・・・。
試しに相手の近くで連打してみたんですが、HPが増えたり減ったりしてます。
2006/01/03(火) 20:31 | URL | コロナ #DhNyDY/U[ 編集]
>コロナさん
相手のプレイヤーの接続状況とマシンのスペックによっては起きることがあるようです。
現状では様子見なんですが、将来的には根本的な部分を改良して解消いたいと思います。
2006/01/03(火) 21:33 | URL | きょうの助 #LZrpMF0Q[ 編集]
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