フリーツールparafla!を駆使してレゲーを作っています。時々試作を掲載。 本家サイト「スタジオ256」もよしなに http://www.h-kurashi.com/
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スキタメ!ROOM1

昨日更新した大舞台版をROOM1にも適用しました。
今まで大舞台版だったところは時々実験用にも使用しますが
設置しておきます。

吹っ飛びの威力が大き過ぎるとか、もっと大きくすべきとか
プレイヤーさんのご感想お待ちしてます。
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コメント
この記事へのコメント
こんにちわ。
・どのキャラクターにも言えることなのですが、Zキー(体力が半分以下)で溜めることができるようです(前からできたのかわかりませんが)
魔法使い(男)を使用し、本来ならばZキー(体力が半分以下)で大技的なものが使えるはずなのですが、使えずゲージを溜めるだけになってしまいます。
Zキーで溜めたゲージはそのまま残り、もう一度押すと途中からまたゲージを溜めるのが再開されるようです。
そしてZキーでゲージを溜めてから左クリックを行うと通常技を出すようです。これは、魔法使い(男)でも同じことが言えました。
仕様ではない気がしますので報告させていただきました。
18:36 編集:絶対とは言えませんが、PLAYER1のみに起こるようです。
PLAYER2でやったときにはZキー(体力が半分以下)で溜めることはできませんでした。魔法使い(男)ではZキーで大技的なものもできました。
19:05 編集:今やっていたところ、異常なくできました。
消すべきなのですが、一様残しておきますね(^^;
すいませんでした。

19:22 編集:今やったところやはり大技的なものを放つことができませんでした。
*・*・*・*
・待合室でメッセージ機能を使うと枠で切れてしまうようです。今までは右側にでたのですが、左側に出てしまっているみたいです(PLAYER1おそらくPLAYER3も同じことになると思います。)


2006/01/19(木) 18:23 | URL | サクラ #5yY4IV66[ 編集]
>サクラさん
丁寧なご連絡ありがとうございます。
メッセージの不具合は座標関係のバグでしたので修正いたしました。
Zキーに関しては、テスト中の新技が部分的に入ってしまっていたために
おかしい動きになっていましたので修正しました。
またお気づきの点がありましたらよろしくお願いいたします。
2006/01/19(木) 19:43 | URL | きょうの助 #jISoVqTc[ 編集]
お早い対応ありがとうございました○┓ペコ
一人で大変かと思われますが、更新がんばってください。
みなさん要望を言っているようですので言ってみたいと思います・・・。
①≪メッセージ機能の会話化≫
コミュニケーションをできる場が掲示板しかなく、書きづらい人も多々いると思われます。ですので、メッセージ機能に挨拶などの単語を入れるのはどうでしょうか?
具体的に言うと待合室では「こんにちは!」などの挨拶。
試合中には「カッコイイ台詞」など。他には試合が終わったあとに使える「おめでと~♪」「おつかれさまでした☆」などがあってもいいと思います。
アンケートを見たところ、自分で自由に文字を打つとあったのですが、試合中には打ってる場合ではないですし、どこかにも書いてあったのですが、荒れる原因にもなりますのでやめたほうがいいと思いますね。
②≪メッセージ機能≫
前にも書かさせていただいたのですが、メッセージが完成してからでいいですので、どんなメッセージが表示されるのかをどこかに書いておいた方がいいと思います。
その他に大舞台版にもToPのアドレスがあってもいいと思います。
*・*・*・*
わずかですが、意見の方言わさせていただきました。
また何かあれば書かさせていただきますねe-68
2006/01/19(木) 21:01 | URL | サクラ #5yY4IV66[ 編集]
>サクラさん
ご意見ありがとうございます。
ゲーム中の動きにばかり追われていましたのでメッセージ機能について
ご要望を頂けるととても助かります。自由度を限定する分、使いやすい定型文を作成して分かりやすいようにしたいと思います。
メッセージ一覧は待合室、ゲーム中共、一覧表示の表示/非表示を
切り替えられるような形で考えたいと思います。
またご要望ありましたらぜひお寄せ頂けますようよろしくお願い致します。
2006/01/19(木) 23:19 | URL | きょうの助 #nW27Rrrs[ 編集]
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