フリーツールparafla!を駆使してレゲーを作っています。時々試作を掲載。 本家サイト「スタジオ256」もよしなに http://www.h-kurashi.com/
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皆さんから頂いたアンケートからようやく
新キャラ追加を行うことができました。
要望の多かった「ドラゴン」追加であります。

ROOM1
小舞台
大舞台

体大きく動きが遅いですが弾速とタメが早いキャラです。
必殺技はタメタメキャノンの亜流といった感じの
爆炎キャノンを搭載しております。

またマニュアルも更新しました。
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コメント
この記事へのコメント
こんにちは~
http://jump.sagasu.in/goto/blog-ranking/で紹介されていたので、見に来ました。またきますネ。ではでは(^^)ノシ
2006/02/20(月) 20:57 | URL | タヌキング #-[ 編集]
溜まりませんよ~
2006/02/22(水) 17:33 | URL | #-[ 編集]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2006/02/22(水) 17:48 | | #[ 編集]
失礼しました。プレイヤー4にバグがあることを
確認しました。修正済みを適用しました。
またお気づきの点があればよろしくお願い致します。
2006/02/22(水) 20:05 | URL | きょうの助 #shDWdMUA[ 編集]
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2006/02/23(木) 14:47 | | #[ 編集]
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2006/02/24(金) 14:34 | | #[ 編集]
右にあるバナーが非常に邪魔です。何度もまちがって押してしまった。
2006/02/27(月) 11:31 | URL | #-[ 編集]
バグってます。相手のキャラクターが表示されていないのか、勝手に体力ゲージが減ったりします。
2006/02/28(火) 17:15 | URL | #-[ 編集]
攻撃を受け、ダメージをタイミングが画面に表示される攻撃よりも速いです
タメタメキャノンに触れる前には戦闘不能になっていました
2006/03/02(木) 18:22 | URL | リト #-[ 編集]
↑「受ける」が抜けてますね^^;
2006/03/02(木) 18:29 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
>リトさん
いつもご連絡ありがとうございます。

表示と効果のタイミングの違いは恐らくプレイヤーさん間の
環境面の違いと思われます。
参加プレイヤーさんの最大公約数の環境を常に作り出せれば
いいのですが、瞬間瞬間サーバと通信する仕組み上
効果的な対策が見つかっていないのが実情です。
諦めずに良策を考えたいと思います。

またお気づきの点がありましたらよろしくお願い致します。
2006/03/02(木) 18:40 | URL | きょうの助 #nEJzpX6c[ 編集]
バグの報告です~
プレイヤーの名前だけでキャラが表示されずにプレイしていることになってました(時々
2006/03/03(金) 18:19 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
表示されないキャラはドラゴンだけでした
2006/03/03(金) 18:39 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
>リトさん
ご連絡ありがとうございます。
ドラゴンのみおきているという検証までして頂き恐縮です。
プログラムを見直して調査致します。

2006/03/03(金) 19:02 | URL | きょうの助 #IGmjCrYg[ 編集]
チャージ中の移動速度が変わっていないようなのですが・・・
2006/03/06(月) 12:48 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
>リトさん
移動速度は特に変えていないのですが
ROOM1でしょうか?大舞台でしょうか?
2006/03/06(月) 12:51 | URL | きょうの助 #IjUZIPhA[ 編集]
ROOM1ですね
チャージ中の移動が遅くならない時があります
2006/03/06(月) 13:00 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
>リトさん
了解致しました。
次回更新時(キャラ追加時)に修正を反映できるように調査
致します。特定のキャラとかありますでしょうか?
2006/03/06(月) 13:02 | URL | きょうの助 #fE3hM9To[ 編集]
特になさそうですね
2006/03/06(月) 13:10 | URL | リト #sSHoJftA[ 編集]
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